Lixel Studio FAQ
LixelStudio에서 라이선스를 어떻게 이전할 수 있나요?
1. 이 전송 기능은 LixelStudio 3.5.1.0 이상 버전에서만 지원됩니다. 지원되는 버전을 사용하여 진행해 주십시오.
2. LixelStudio에서 설정 > 활성화 > 라이선스 이전 > 생성으로 이동합니다. 새 활성화 코드가 생성됩니다. 이 활성화 코드를 잊어버리거나 분실하지 않도록 즉시 저장하십시오. 또한, 평가판 라이선스를 이전해도 만료일은 변경되지 않습니다.
3. 전송 과정 중 다른 문제가 발생하면 문제 해결을 위해 기술 지원 담당자에게 문의하십시오.
소프트웨어 활성화 시 "활성화 실패" 또는 "라이선스 만료"라는 메시지가 표시되는 이유는 무엇입니까?
1. 컴퓨터에 관리자 권한이 없는 사용자가 여러 명 있습니다. 관리자 권한으로 소프트웨어를 다시 설치한 다음, 관리자 권한으로 LS3.0을 실행하여 정품 인증을 받아야 합니다.
2. 소프트웨어 활성화 후에도 "라이선스가 만료되었습니다"라는 메시지가 계속 표시되면 컴퓨터 시스템 설정으로 이동하여 날짜 및 시간을 선택하고 "지금 동기화"를 클릭하여 시계를 동기화하십시오. 동기화가 완료되면 소프트웨어를 다시 시작하십시오.
활성화 코드를 신청할 때 "올바른 일련번호를 입력하세요"라는 메시지가 표시되는 이유는 무엇인가요?
1. 반드시 구매하신 기기인지 확인해 주십시오. 구매하지 않은 대여 테스트 기기의 경우, 판매 담당자로부터 체험판 활성화 코드를 받으셔야 합니다.
2. 입력한 SN 코드가 완전한지 확인하십시오(기기 연결 후 확인 가능). 문자에 오류가 없는지(특히 'o'와 숫자 '0'에 주의하십시오), 불필요한 공백이나 문자가 없는지 확인하십시오.
3. 만약 SN 번호로도 신청이 불가능한 경우, 영업 담당자 또는 공식 기술 지원 담당자에게 문의하십시오.
2.5.2에서 3.0으로 업그레이드할 때 주의해야 할 사항은 무엇인가요?
1. 기존 소프트웨어 동글은 이 버전과 더 이상 호환되지 않습니다. LixelStudio 3.0.1.0을 활성화하고 사용하려면 기기의 일련번호(SN)를 사용하여 새 활성화 코드를 신청하십시오. 기기에는 3개의 활성화 코드가 제공됩니다.
2. 활성화 코드를 입력하실 때는 반드시 전체 일련번호(SN)를 사용해 주십시오. 전체 일련번호를 확인하시려면 LixelGo 앱을 사용하여 기기를 연결해 주십시오.
3. 3.0 버전은 파일 구조가 완전히 새로워져 2.5 버전 이하의 작업 중인 프로젝트 파일을 열 수 없습니다. 이전에 처리한 파일을 사용해야 하는 경우, 원래 폴더에서 수동으로 다시 가져와야 합니다.
4. 2.5.2 버전에서 이미 처리되었지만 저장되지 않은 작업 파일(예: 클리핑 결과가 저장되지 않은 경우)에 액세스하려면 먼저 2.5 버전을 사용하여 모든 데이터를 LAS 형식으로 내보낸 다음 3.0 버전으로 가져와야 합니다. 또는 파일을 3.0 버전으로 다시 가져와 편집을 다시 수행할 수도 있습니다.
5. 소프트웨어를 종료한 후 다시 실행했을 때 이미 열려 있는 작업이 있다는 메시지가 나타나는 경우, 작업 속도가 너무 빨라 백그라운드에서 실행되는 프로그램이 아직 종료되지 않았기 때문일 수 있습니다. 이 경우 잠시 기다리거나 작업 관리자를 사용하여 LixelStudio 프로세스를 종료하십시오.
6. 컴퓨터의 운영 체제를 재설치하거나 마더보드를 교체하는 등의 작업을 해야 하는 경우, 사전에 소프트웨어(버전 3.5.0.0 이상)에서 "라이선스 전송"을 클릭하여 새 활성화 코드를 생성하고 해당 파일을 백업해야 합니다.
서버 컴퓨터나 가상 머신에 소프트웨어를 설치할 수 있나요?
둘 다 지원되지 않습니다.
소프트웨어를 실행하려고 할 때 "msvcp140.dll 파일이 없습니다"라는 오류 메시지가 표시되는 이유는 무엇입니까?
이러한 문제는 새 컴퓨터나 오랫동안 인터넷에 연결되지 않아 시스템 라이브러리 파일이 일부 누락된 컴퓨터에서 자주 발생합니다. 이 문제가 발생하면 마이크로소프트 공식 웹사이트에서 필요한 파일을 다운로드하여 설치하십시오.
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
프로젝트 처리 중에 "LIO 수가 너무 적습니다. 로버스트 모드를 사용해 보세요."라는 오류 코드가 발생하는 이유는 무엇입니까?
프로젝트 처리 중 "강력한 모드"를 선택하고 데이터를 다시 처리하십시오. 이 문제가 발생하는 일반적인 원인은 다음과 같습니다.
1. 개방된 환경이나 화질이 저하된 장면에서 포인트 클라우드 데이터가 드리프트되었습니다.
2. 초기화 과정 중 장치가 완전히 고정된 상태로 유지되지 않았습니다(부적절한 초기화).
3. 레이더의 시야가 가려졌거나 초기화 중에 전방에 움직이는 물체가 너무 많았습니다(부적절한 초기화).
4. 참고: 강건 모드는 매핑 성공률을 높이지만 정확도가 떨어질 수 있습니다.
프로젝트 처리 중 HBC 읽기 오류/HBC 구문 분석 실패 오류 코드가 발생하는 이유는 무엇입니까?
1. 기기에서 복사한 데이터가 완전한지, 복사 과정에서 오류가 발생하지 않았는지 확인하십시오.
2. 클라우드 드라이브로 데이터를 업로드 및 다운로드하는 과정에서 원본 데이터가 누락되거나 크기가 불완전할 수 있습니다.
3. 데이터 수집 중 녹화가 중단되었거나 장치가 자동으로 중지된 적이 있는지 확인하십시오.
4. 기기가 데이터를 제대로 저장하기 전에 전원이 꺼졌을 수 있습니다.
5. L1 및 L2 펌웨어 버전 1.3.2 이하에서는 데이터 수집 중 앱에서 데이터 지연이 발생하여 앱의 시각적 궤적이 실제 위치로 돌아오기 전에 녹화가 종료될 수 있습니다.
6. L1 또는 L2 펌웨어 버전 1.4 이상으로 수집된 데이터는 LS 버전 2.4.5 이하로 처리되었을 수 있으며, 이로 인해 버전 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.
프로젝트 처리 실행 시 SLAM 시작 실패 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?
1. 원본 데이터를 C 드라이브에 저장하거나 C 드라이브 경로에 새 프로젝트를 생성하지 마십시오.
2. 컴퓨터에서 로그아웃하거나 백그라운드 프로세스를 종료하여 컴퓨터 리소스를 확보한 다음 관리자 권한으로 Lixel Studio 소프트웨어를 실행해 보세요.
3. 컴퓨터에서 UTF-8 설정을 활성화하십시오. "지역 설정"을 검색하고 확인란을 선택하십시오.
프로젝트 처리 중 LIO 내부 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?
1. 레이더의 시야가 0.5미터 이내의 물체 또는 0.5미터의 좁은 공간 등으로 인해 가려져 있습니다. (부적절한 데이터 수집)
2. 데이터 수집 중 "레이더 주파수 이상" 경고가 반복적으로 나타나는 경우 기술 지원팀에 문의하십시오.
상대 좌표, 절대 좌표 및 투영법이란 무엇입니까?
수집된 원시 데이터는 초기 정지 위치를 원점으로 하는 상대 좌표계로 표현됩니다.
지리학에서 절대 좌표는 고정되고 보편적으로 인정되는 기준계를 사용하여 지구 표면의 특정 위치를 나타냅니다. 이 기준계는 일반적으로 위도와 경도를 사용합니다. RTK 모듈 또는 GCP(지상 기준점)를 사용하면 데이터를 해당 좌표계로 후처리할 수 있습니다. LixelStudio는 데이터를 다양한 좌표계로 변환할 수 있습니다. 자세한 내용은 LixelStudio 사용자 설명서 및 RTK 설정 튜토리얼의 최신 버전을 참조하십시오.
지상기준점(GCP)의 절대좌표 파일 형식은 무엇인가요?
LixelStudio 프로젝트 처리 인터페이스에서 템플릿을 다운로드하고 점 이름, 동쪽 좌표, 북쪽 좌표 및 고도를 순서대로 입력하여 작성합니다. 필드 헤더는 필요하지 않습니다.
"RTK 설정이 잘못되었습니다"라는 경고 메시지가 표시되는 이유는 무엇입니까?
RTK 설정을 다시 한번 확인해 보셔야 합니다.
자세한 내용은 RTK 설정 가이드 (RTK Settings Guide) 를 참조하십시오 .
Height Anomaly란 무엇인가요?
Height Anomaly는 지표면의 한 지점에서 타원체 높이(h)와 정표고(H)의 차이입니다. 이 타원체 높이와 정표고의 차이는 지오이드 높이(N)라고도 합니다.
타원체 높이(h)를 직교 높이(H)로 변환하려면 높이 편차를 지정해야 합니다.
하나의 제어점을 두 번 수집할 수 있나요? 그리고 그렇게 하면 프로젝트 진행에 어떤 영향을 미칠까요?
동일한 지점을 여러 번 수집하는 것이 가능합니다. 일반적으로 RTK 고정 솔루션이 없는 대규모 장면의 경우, 반복적인 지점 수집을 위한 위치를 설계하면 누적 오류로 인한 레이어링 문제를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 동일한 지점을 수집할 때는 수집 장비의 각도, 방향 및 위치가 동일한지 확인하고, LixelGo 앱에서 동일한 이름을 지정해야 합니다.
좌표 변환을 고려하고 있다면, 후처리 과정에서 제어점 파일을 생성할 때 좌표 정보를 한 번만 입력하면 됩니다.
요약하자면, 스캔 과정에서 동일한 이름을 가진 여러 개의 기준점을 수집할 수 있습니다. 소프트웨어는 처리 과정에서 이들을 자동으로 동일한 점으로 인식합니다. 포인트 클라우드를 지리적으로 참조할 때, 실제 좌표가 포함된 CSV 파일에서는 절대 좌표를 한 번만 입력하면 됩니다.
프로젝트 처리 중 최적화 오류가 발생하는 이유는 무엇인가요?
1. 컴퓨터에서 여러 소프트웨어 프로그램이 동시에 실행되어 RAM 용량이 부족합니다. 실행 중인 다른 프로그램을 종료해야 합니다.
2. LixelStudio 프로젝트가 저장된 디스크 공간이 부족합니다. LixelStudio 프로젝트를 여유 공간이 더 많은 디스크로 옮기고, 로컬 C 드라이브에 저장하지 마십시오.
프로젝트 처리 중에 Coloring 오류 코드가 발생하는 이유는 무엇입니까?
1. LS 버전: 2.5.2.1 이상인지 확인하십시오.
2. 파노라마 비디오: Insta360을 사용하여 비디오 형식이 타임랩스인지 확인하고 녹화 시간이 최소 2분 이상인지 확인하십시오.
3. 컴퓨터: 데이터 저장을 위한 충분한 디스크 공간이 확보되어 있는지 확인하십시오. 처리 중 컴퓨터가 절전 모드로 전환되지 않도록 하고, 메모리 사용량이 많은 다른 소프트웨어가 실행 중이지 않도록 하십시오. NVIDIA 10 시리즈와 같은 구형 그래픽 카드는 지원되지 않습니다. 그래픽 카드 드라이버가 최신 버전인지 확인하십시오.
4. 문제가 지속되면 기술 지원팀에 문의하십시오.
기기로 촬영한 사진을 내보내는 방법은 무엇인가요?
L1/L2 촬영 시, 촬영된 사진은 LixelStudio에서 처리 및 색상 보정을 거친 후 출력됩니다. 외장 카메라(Insta 360)로 촬영한 사진은 "panoramicImage" 폴더에 저장됩니다.
L2 바디 카메라의 경우, 폴더 내 카메라 0, 1, 2는 각각 중앙, 왼쪽, 오른쪽 카메라를 나타냅니다.
L2 Pro와 K1의 경우, 폴더의 카메라 0과 1은 각각 왼쪽 카메라와 오른쪽 카메라를 나타냅니다. "파노라마 이미지 생성" 옵션을 선택하면 두 개의 어안 카메라로 촬영한 파노라마 이미지가 해당 폴더에 저장됩니다.
포인트 클라우드 향상 기능이란 무엇입니까?
포인트 클라우드 향상(업샘플링)은 포인트 클라우드의 밀도와 균일성을 개선하여 시각적 효과를 높입니다. 하지만 이 기능은 후처리된 포인트 클라우드 데이터의 크기와 처리 시간을 크게 증가시킵니다. 사용자는 필요에 따라 이 옵션을 활성화할지 여부를 선택할 수 있습니다.
고성능 컴퓨터(CPU: AMD Ryzen 7950X3D 16코어, 메모리: 64GB, GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090D, 전용 메모리 24GB)에서의 처리 시간은 다음과 같습니다.
• 실내 소규모 공간의 경우, 1mm 두께 시공에는 약 1~8회, 5mm 두께 시공에는 약 1~2회가 소요됩니다.
• 넓은 야외 공간의 경우, 1mm 가공 시간은 약 1~41회, 5mm 가공 시간은 약 1~5회입니다.
• 원본 map.las 파일과 비교했을 때, 향상된 포인트 클라우드 블록의 전체 크기는 5mm 해상도의 경우 약 11배, 1mm 해상도의 경우 약 231배 더 큽니다.
• 따라서 프로젝트 처리 및 업샘플링을 원활하게 수행하려면 컴퓨터에 5mm 업샘플링의 경우 map.las 파일 크기의 25배, 1mm 업샘플링의 경우 465배에 해당하는 여유 디스크 공간이 필요합니다.
사양이 낮은 컴퓨터는 처리 시간이 더 오래 걸리거나 메모리/디스크 공간 부족과 같은 오류가 발생할 수 있습니다. K1은 5mm에만 사용 가능합니다.
지도 병합(Map fusion)을 수행하는 방법에는 어떤 것들이 있을까요?
지도 병합(Map fusion)에는 네 가지 방법이 있습니다. 모든 지도(최대 10개 프로젝트, 각 프로젝트당 약 20분 분량, 15m 중첩)는 다음 방법 중 하나를 충족해야 합니다.
방법 1: RTK 데이터 수집 (전체 과정에서 상태를 "고정됨"으로 설정)
방법 2: 절대 좌표 기준점 (지도당 최소 3개 기준점)
방법 3: 연결점 (겹치는 영역에 이름, 방향, 위치가 같은 제어점을 하나 이상 설정). 첫 번째 프로젝트의 마지막 지점에 지면 위치를 선택하고 앱에서 제어점을 추가하는 것이 좋습니다. 제어점을 성공적으로 추가한 후, 기기를 고정한 상태로 15초 이상 기다린 후 녹화를 종료합니다. 기기가 지면에 있는 상태에서 다음 프로젝트 녹화를 시작하고, 초기화 후 이전 프로젝트와 동일한 이름으로 제어점을 추가합니다. 10초 후, 스캐너를 천천히 들어 올려 뒤쪽으로 스캔하여 궤적의 겹치는 거리가 일정하게 유지되도록 합니다(이상적으로는 15~30미터). 그런 다음 다른 영역을 계속해서 수집합니다.
방법 4: 스캔 재개 (L1 및 L2에만 해당. 앱은 스캔 성공 시 메시지를 표시해야 합니다. 이 방법은 지하 파이프라인, 터널, 광산과 같은 저조도 환경에서는 지원되지 않습니다.)
지도 융합 시, 병합 모드와 관계없이 더 나은 융합 결과를 얻으려면 인접한 두 지도 사이에 일정 길이의 겹치는 경로가 있는 것이 좋습니다. 권장되는 겹치는 경로 길이는 15미터 이상, 이상적으로는 15~30미터 사이입니다. 또한, 겹치는 영역은 가능한 한 지형지물이 풍부한 환경이어야 하며, 개방된 공간, 긴 복도, 매끄러운 터널 및 기타 지형이 손상된 장면은 피하는 것이 좋습니다.
자세한 작동 지침은 다운로드 페이지에서 "Lixel Scanning Guideline.pdf"를 참조하십시오.
LixelStudio에서 전처리할 수 있는 최소 데이터 수집 기간은 얼마입니까?
3분. (기기가 정상적인 초기화를 완료하고 작동을 시작해야 합니다.)
처리된 .las 결과물을 AutoCAD 또는 3ds Max로 가져올 수 있나요?
아니요, 직접 가져올 수 없습니다. LAS 형식의 포인트 클라우드 데이터는 데이터 변환 기능을 사용하여 RCP 파일로 변환해야 합니다. 자세한 내용은 공식 웹사이트의 Lixel Studio 설명서(버전 3.0.2.1)의 관련 장을 참조하십시오. 변환된 RCP 파일은 AutoCAD, 3ds Max 및 Recap 2020 이상 버전에서 사용할 수 있습니다.
포인트 클라우드에서 평면도 데이터를 얻는 방법은 무엇인가요?
클리핑 박스 도구를 사용하여 위아래 화살표를 드래그하면 평면도를 생성할 수 있습니다. 이 작업을 수행하기 전에 프로젝트 처리를 진행하고 포인트 클라우드 데이터에서 사람 그림자를 제거하는 옵션을 선택하는 것이 좋습니다.
데이터 가져오기 후 표시되는 좌표 이동 메시지는 무엇인가요?
절대 좌표로 표현된 포인트 클라우드를 후처리 소프트웨어에 불러올 때 좌표 오프셋을 나타내는 메시지가 나타날 수 있습니다. 이 오프셋은 소프트웨어에서 데이터 표시 위치를 변경하지만 실제 좌표나 데이터 자체의 정확도는 변경하지 않습니다. 간단히 확인을 클릭하시면 됩니다.
Lixel Studio에서 폴더를 불러올 때 충돌이 발생하는 이유는 무엇인가요?
가져온 폴더의 파일은 LAS/LAZ 형식이어야 합니다.
루프 클로저 작업이란 무엇인가요?
시작 지점에서 1미터 이내로 돌아오는 것을 루프 클로저로 간주합니다. 프로젝트 처리 과정에서 루프 클로저 옵션을 선택할 수 있습니다. 실제 루프 클로저가 없는 경우, 이 옵션을 선택하면 레이어링 문제가 발생할 수 있습니다.
프로젝트 처리 중에 필터 충돌/메모리 부족 오류 코드가 발생하는 이유는 무엇입니까?
1. 컴퓨터의 RAM 용량이 32GB 미만입니다.
2. 후처리 중에 메모리 사용량이 많은 다른 소프트웨어가 동시에 실행 중입니다. 다른 소프트웨어를 종료하고 다시 처리하십시오.
3. 프로젝트 경로는 C 드라이브에 있습니다.
4. 프로젝트 디렉토리가 C 드라이브에 없는 경우, 드라이브의 남은 공간이 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오.
5. 일부 컴퓨터는 50분 이상 소요되는 원시 데이터를 처리하기 위해 더 높은 메모리(64GB 이상)가 필요합니다.
후처리 작업에 지원되는 그래픽 카드는 무엇인가요?
후처리 워크플로의 일부인 셰이딩에는 CUDA가 필요합니다. 따라서 트루 컬러 포인트 클라우드를 출력하려면 NVIDIA GPU가 장착된 컴퓨터가 필수적입니다.
Lixel Studio 사용을 위한 컴퓨터 사양 요구 사항은 무엇입니까?
운영 체제: Windows 10/11 Professional 또는 Home
기본 사양: CPU: i7 11세대, GPU: 3060 이상, 메모리: 64GB, 하드디스크: 1TB
권장 사양: CPU: i9 12세대, GPU: 3070 이상, 메모리: 64GB, 하드디스크: 1TB(SSD)
프로젝트 처리에 필요한 디스크 공간은 얼마나 되나요?
프로젝트 처리 작업에 필요한 디스크 공간이 충분히 확보되어 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 전역 최적화, 포인트 클라우드 색상 지정 또는 기타 작업 단계에서 충돌이나 오류가 발생할 수 있습니다.
1. SSD 사용을 권장합니다.
2. 일반적인 프로젝트 처리를 위해서는 원본 데이터 프로젝트 폴더 크기의 5배 이상을 여유 공간으로 확보해 두십시오.
3. 5mm 해상도의 L2 Pro 데이터 처리를 위해서는 map.las 파일 크기의 25배 이상을 여유 공간으로 확보해 두십시오.
4. L2 Pro 데이터 처리(1mm 해상도)를 위해서는 map.las 파일 크기의 465배 이상의 여유 공간을 확보하십시오.
프로젝트 처리를 외장 하드 드라이브에서 할 수 있나요?
아니요, 이 작업은 처리 오류를 쉽게 일으킬 수 있습니다. 컴퓨터의 로컬 디스크에서 수행해야 합니다. 외부 USB 드라이브나 서버 참조와 같은 네트워크 경로는 사용하지 않아야 합니다.