안녕하세요 티쓰리솔루션입니다.
최근 3D 업계에서 가장 핫한 기술인 3D 가우시안 스플래팅(3DGS) 데이터와 기존 방식인 메쉬 방식의 Photogrammetry 데이터 차이에 대해서 한번 살펴보도록 하겠습니다.
Photogrammetry
먼저 기존 방식인 이미지(사진)만을 활용한 포토그래메트리를 사용하여 만든 모델입니다.
촬영 소요 시간은 약 6분 정도 소요되었으며, 촬영 장비는 Lixel L2 Pro 내장 360도 카메라로 촬영 되었습니다.
- 촬영 시간 : 6분
- 랜더링 시간 : 약 30분
- 랜더링 프로그램 : Lixel Studio
Lixel L2 Pro 카메라 Spec
- 센서 : 1/2" CMOS 48MP X 2
- 조리개 : f/2.0
- 파노라마 사진 해상도 : 56MP




왜곡이 많이 발생하는 360도 카메라로 촬영된 이미지를 활용하여 모델을 제작하다 보니 결과물이 깔끔하지 못합니다.
포토그래메트리 방식으로 디테일한 모델을 만들기 위해서는 카메라의 성능과 좋은 화질, 많은 중첩이 필요하기 때문에
더 좋은 모델 제작을 위해서는 더 많은 시간과 더 많은 데이터가 필요해 보입니다.
3D 가우시안 스플래팅(3D Gaussian Splatting)
다음은 3DGS 모델입니다.
마찬가지로 Lixel L2 Pro 제품을 사용하였으며, 6분의 시간이 소요되었습니다.
- 촬영 시간 : 6분
- 랜더링 시간 : 약 60분
- 랜더링 프로그램 : Lixel Cyber Color
Lixel L2 Pro LiDAR Spec
- 스캔 속도 : 320,000 pts/s
- 스캔 범위 : 0.5~120m




Lixel L2 Pro를 활용하여 3DGS 모델을 제작하면 LiDAR 센서를 사용하여 정확하게 공간을 스캔하기 때문에 거의 실제와 동일한 모델을 제작할 수 있습니다. 기존 방식인 포토그래메트리 데이터와 비교를 해보면 확실하게 깔끔하다는 것을 확인할 수 있습니다.
두 방식을 정량적으로 비교하기에는 각 기술의 활용 방식에 적합한 장비를 사용하지 않았기 때문에 정확한 비교라고 말할 수는 없지만,
동일한 시간 안에 데이터를 취득하고 랜더링 했을 때의 효율성을 생각한다면 3DGS 방식이 훨씬 뛰어나다는 걸 확인할 수 있습니다.
만약 한옥 1채에 대한 공간 스캔이 아닌, 한옥 마을 전체의 스캔을 해야하는 상황이라면, 작업 효율성은 훨씬 더 차이가 날 것입니다.
3D 가우시안 스플래팅 데이터에 대해 더 자세히 알아보고 싶으시면 T3SW에서 바로 확인해보세요!
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안녕하세요 티쓰리솔루션입니다.
최근 3D 업계에서 가장 핫한 기술인 3D 가우시안 스플래팅(3DGS) 데이터와 기존 방식인 메쉬 방식의 Photogrammetry 데이터 차이에 대해서 한번 살펴보도록 하겠습니다.
먼저 기존 방식인 이미지(사진)만을 활용한 포토그래메트리를 사용하여 만든 모델입니다.
촬영 소요 시간은 약 6분 정도 소요되었으며, 촬영 장비는 Lixel L2 Pro 내장 360도 카메라로 촬영 되었습니다.
- 촬영 시간 : 6분
- 랜더링 시간 : 약 30분
- 랜더링 프로그램 : Lixel Studio
Lixel L2 Pro 카메라 Spec
- 센서 : 1/2" CMOS 48MP X 2
- 조리개 : f/2.0
- 파노라마 사진 해상도 : 56MP
왜곡이 많이 발생하는 360도 카메라로 촬영된 이미지를 활용하여 모델을 제작하다 보니 결과물이 깔끔하지 못합니다.
포토그래메트리 방식으로 디테일한 모델을 만들기 위해서는 카메라의 성능과 좋은 화질, 많은 중첩이 필요하기 때문에
더 좋은 모델 제작을 위해서는 더 많은 시간과 더 많은 데이터가 필요해 보입니다.
다음은 3DGS 모델입니다.
마찬가지로 Lixel L2 Pro 제품을 사용하였으며, 6분의 시간이 소요되었습니다.
- 촬영 시간 : 6분
- 랜더링 시간 : 약 60분
- 랜더링 프로그램 : Lixel Cyber Color
Lixel L2 Pro LiDAR Spec
- 스캔 속도 : 320,000 pts/s
- 스캔 범위 : 0.5~120m
Lixel L2 Pro를 활용하여 3DGS 모델을 제작하면 LiDAR 센서를 사용하여 정확하게 공간을 스캔하기 때문에 거의 실제와 동일한 모델을 제작할 수 있습니다. 기존 방식인 포토그래메트리 데이터와 비교를 해보면 확실하게 깔끔하다는 것을 확인할 수 있습니다.
두 방식을 정량적으로 비교하기에는 각 기술의 활용 방식에 적합한 장비를 사용하지 않았기 때문에 정확한 비교라고 말할 수는 없지만,
동일한 시간 안에 데이터를 취득하고 랜더링 했을 때의 효율성을 생각한다면 3DGS 방식이 훨씬 뛰어나다는 걸 확인할 수 있습니다.
만약 한옥 1채에 대한 공간 스캔이 아닌, 한옥 마을 전체의 스캔을 해야하는 상황이라면, 작업 효율성은 훨씬 더 차이가 날 것입니다.
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